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r123 vs r124 | ||
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376 | 376 | '''사라지기''' - 불투명도가 100에서 0이 되며 퇴장한다. 이 애니메이션에서 애니메이션 이후 비트를 0으로 설정할 시 다음 타일을 밟자마자 이전 타일이 빠르게 없어진다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다.}}} || |
377 | 377 | || 애니메이션 이후 비트 || 길 퇴장 애니메이션이 타일을 밟기 몇 비트 후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. || |
378 | 378 | ==== 길 색상 재설정 ==== |
379 | ||<table align=left><table width=300><-2><table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> '''{{{+2 길 색상 재설정}}}''' || |
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380 | ||<-2> [[파일:Editor Track RecolorTrack.png|width=100%]] || |
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381 | || '''명칭''' || 길 색상 재설정() || |
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382 | || '''각도 오프셋''' || || |
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383 | || '''가감속''' || || |
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384 | || '''이벤트 태그''' || || |
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385 | 385 | 설정한 영역에 있는 타일의 색상을 재설정 한다. |
386 | ||
387 | ||
388 | 388 | ||<table bordercolor=#debb7b><colbgcolor=#000><colcolor=#fff> 시작 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. || |
389 | 389 | || 끝 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. || |
390 | 390 | || 틈 길이 || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. || |
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402 | 402 | || 길 색상 || 길 색상을 정한다. || |
403 | 403 | || 길 모양 || 길의 모양을 설정한다. |
404 | 404 | {{{#!folding [ 목록 펼치기 · 접기 ] |
405 | '''일반''' - 기본값. 약간 거 |
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405 | '''일반''' - 기본값. 약간 거친 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다. |
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406 | 406 | '''네온''' - 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
407 | 407 | '''네온 불빛''' - 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
408 | 408 | '''기본''' - 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다. |
409 | 409 | '''보석''' - 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다. |
410 | 410 | '''미니멀''' - 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다.}}} || |
411 | || 글로우 강도 || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최 |
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411 | || 글로우 강도 || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최솟값은 0이며 최댓값이자 기본값은 100이다. || |
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412 | 412 | || 가감속 || 색상이 변하는 가감속을 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || |
413 | 413 | ==== 길 이동 ==== |
414 | 414 | 설정한 영역에 있는 타일을 이동시킨다. 말이 이동이지 위치, 회전, 크기 등 '''길 관련 설정은 대부분 포함되어있다.''' |
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